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萌略三国免费下载

萌略三国免费下载

平台:安卓| 2076 次下载 无广告·无病毒·绿色安全

网友评分8

非常优秀

  • 简介
  • 截图
  • 猜你喜欢
I相关信息
反馈问题
  • 类型:游戏辅助
  • 时间:2025-05-22 12:18:31
  • 大小:98.71MB
  • 版本:1.0
  • 包名:暂无数据
  • MD5:暂无数据
  • 开发商:暂无资料
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  • 隐私:查看隐私
I应用介绍

萌略三国是一款策略轻战棋游戏,游戏融合了策略战棋与角色扮演元素,以三国历史为背景,玩家需通过攻占城池,培养角色等操作逐步扩大势力,单局战斗时长压缩至1分钟左右,既保留战棋游戏排兵布阵的核心乐趣,动态数值平衡机制可自动调整非对称对阵的难度,个性武将跃然在手,巧陪灵石逆风翻盘,又适应手游碎片化时间需求。

软件特色

1、充分考虑战争的各种因素将让你在游戏中如鱼得水,轻松就能获得战斗的胜利;

2、没有一键自动战斗,攻击和技能全都需要你手动进行操作;

3、相较于传统的国战攻城游戏,这款游戏更考验玩家的战争临阵指挥。

软件亮点

1.将军们的技能超华丽,各种独特的游戏内容等着您来体验;

2.招募您最喜欢的强大将军来扫四方以扩大领土;

3.体验丰富有趣的游戏模式,并体验三个王国的不同时代;

4.感受壮烈的战斗场面,感受真实的历史战斗

软件优势

在设计这款游戏前期,我们借鉴和参考了很多款战棋类产品,核心要解决的就是时间问题。要知道,传统战棋的地图通常非常大,人物在前两回合甚至不会与敌人遭遇并且进入战斗。而我们想做到的就是让玩家在前两回合结束战斗。于是我们最终把每张地图的格数控制到了10*10之内,而一个高级骑兵的移动距离是5格,也就是说,玩家可以在第一回合就能打到对手。

地图小了,部队数也不会太多,传统战棋都是大型集团作战,己方十几个人到几十个人,对战对方几十个人到上百人。而萌略三国中,对战人物最多只有10个单位。为了避免枯燥的5打5,我们还设计了4打6,3打7这种不平衡对阵,并且通过动态数值调整对阵人数不对称时候的难度,尽可能让玩家可以享受到各种挑战的乐趣。后期我们还会加入人物传记性质的玩法,例如赵云大战长坂坡这种以一敌百的玩法,希望可以得到大家的认可。

战略系统方面,我们也是经过提炼和筛选的。传统战棋中,左右战局的战略要素可谓非常丰富。比如地形,兵种相克,站位,攻击方向,组合攻击,相邻互补,技能系统,精神系统,生产系统等等。当然我跟大家一样,很明白一套复杂的战略系统给战棋类游戏带来的乐趣。但是我们在移动端,要做到的就是凝练。于是我们在这些系统中选择性的进行了删减和筛选,最终只保留了最核心的地形系统和兵种克制系统。为的是可以让更多新人战棋玩家能够加入游戏中,降低游戏的门槛。当然,以后如果玩家们有需求,觉得现在的战略系统不过瘾了,我们自然是有所准备的~

“打不过?不存在的。”

这个我们之前也提过,策略类游戏的乐趣,就是让玩家可以通过自己的智慧,来战胜比自己强大的敌人。这一点是萌略三国尽力想实现的目标。就算对方比自己强大,只要合理运用战略战术和出战人员,也能够取得胜利。所以在最早的版本我们拿一句话作过副标题:这是一款属于真正的聪明人的游戏。

软件玩法

最早版本的三国,用的也不是这种画面,而是传统的那种美型风格。可是最后我们意识到,以我们的美术实力,追求美型风的风格,是无法在大作林立的市场中生存的。所以我们很识趣的选择了LowPoly这种制作简单,且玩家接受度较高的方式。

当然,我们可以负责任的告诉大家,虽然是LowPoly,但是我们依然努力创作出了辨识度相对较高的三国武将形象。具体的参考原型是无双系列,不知道大家是不是可以一眼认出这些武将是谁呢?

软件怎么玩

这是手札一开始提到的那个所谓哭惨的话题,说实话现在网络上一篇写的比一篇惨,貌似不惨不能凸显自己的努力。其实每个创业者在创业初期都是惨的,有人成功了,被人看到。有些人甚至更惨,惨得生不为人所知,死亦悄然升息。

我们楼下的一家很大的游戏公司,就是因为一篇哭惨文章声名大噪,游戏本身不怎么样,文章火了,游戏跟着火了,公司就火了。这事,你跟谁说理去。

所以,能看到这里的各位,下面的文字,只是作为一个油腻中年男人的人生分享,您想看就继续往下看,认为我在假惺惺找同情的,您还是好好玩萌略三国吧,我在这给衣食父母鞠躬致敬了。

我很羡慕很多游戏制作人,找到一个好东家,然后可以投身一个自己喜欢的职业中,全身心的投入游戏创作中,很多伟大的作品都是这么诞生的。而我,作为一个11年的游戏从业者,第一次成为制作人,身份却伴随着一个公司的老板。

群众:我靠你这个牛逼吹得有点炸啊

不是,大伙听我说。你们真的以为,现在这个社会背景下,当老板,创业还跟以前一样风光吗?现在的老板,都有另一个称呼,叫:创业狗。每个老板都是一边给人开着工资,一边给员工当着孙子的。这话我可以负责任的说,大家有当老板的,无论你表面多风光,你背后所承担的东西,你自己很清楚。

我是一个产品经理啊喂,我是一个游戏制作人啊喂,我只想安安稳稳的做一个游戏啊喂。为什么莫名其妙就被推上了老板这个位置啊喂?

前东家,任性的做别的去了,老板临走时候说,项目给你了,人员给你了,你注册个新公司自己搞去吧。

我RNMMP!

制作游戏这件事,是需要全身心投入的。可是,公司注册后,接踵而来的各种突发事件,简直让我们焦头烂额分身乏术。刚开始的几个月,我跟我的合伙人,老员工,老同事,要一边研究学习公司的运转问题,一边制作游戏产品。那段时间,我们几个人几乎都是身兼数职,每天工作时间超过20个小时,总觉得有处理不完的问题。

有句话说,创业的时候,所有人都觉得你不行。此话不假,一个创业团队的最大危机,并不在于财政危机,而是人心。初始团队中,有跟我共事了10几年的老同事,也有前公司留下的新同事,大家彼此之间的信任程度和了解程度是不同的。

项目初期,就有很多人离开,原因各有不同。归根到底,就是人家觉得跟着你不靠谱,这个公司不靠谱,这个项目不靠谱。我们能做的,只有默默承受,努力将产品制作出来,证明一下自己。

说句老实话,那段时间,我虽然不停的告诉伙伴们我们一定会成功,但是我的心里一直都胆战心惊。我害怕哪天哪个员工又跟我提出离职,我害怕公司资金链在未来几个月内突然就断掉,我害怕哪一步走错就是直接导致项目烂尾。我想,这应该是每个老板都经历过的无法言喻的恐惧吧,这种事情,只能自己扛,不能跟任何人说。焦虑症这种东西,不得一下,都对不起老板这个身份吧。

所以,我真的很感谢那些陪伴了我10几年且始终与我生死与共,不离不弃的伙伴。是因为有了他们,才会有萌略三国这款产品。

创业这一年来,我一直是怀着感恩的心面对这件事。因为每年,游戏行业有94%的创业团队死在了路上,这些人,比我更加优秀,资金比我更加雄厚,团队比我更加强大,甚至他们可能比我更加努力。但是,命运就是这么残酷,世界也从来就没有那么公平。我是有多么幸运,成为这6%中的一员,让萌略三国出现在你们的视线中。我感谢与我同舟共济的同僚,感谢探娱科技的发行伙伴,感谢命运中出现的所有人,是与你们的的相遇,让魔娱网络这个小小的公司,一次又一次在它的生命轨迹中披荆斩棘,缓缓前行。

未来的路,还很长,我们会继续努力,做出更多更好的作品。

各位玩家,感谢你能看到这里。

软件功能

1.游戏的场景设计精美细腻,还原了三国时期的建筑和自然景观,让玩家仿佛置身于那个时代。

2.游戏的美术风格采用了纯3D技术,画面逼真细腻,给玩家带来身临其境的游戏体验。

3.游戏的界面UI设计简洁明了,操作流畅,让玩家可以轻松上手。

4.游戏的角色美术设计丰富多样,每个武将都有独特的外观和技能,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。

软件测评

1.游戏中有丰富的剧情和故事,玩家可以通过完成任务和挑战来解锁更多的剧情内容。

2.游戏中有多个关卡和地图可供玩家探索和挑战,每个关卡都有不同的敌人和难度。

3.游戏中有丰富的装备和道具可供玩家使用,玩家可以通过收集和合成来获得更强大的装备和道具。

4.游戏中还有多种技能和战术可供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和战略需求进行选择。

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